CARACTERÍSTICAS Y PRINCIPIOS DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA
Características de la Tecnología Educativa:
Para utilizar correctamente la Tecnología Educativa se deben de tomar en cuenta las siguientes disciplinas sociales:
- Psicología
- Sociología
- Pedagogía
- Comunicación
Psicología:
Su fin es conocer a los sujetos de manera particular.
Sociología:
Tiene como fin obtener información de los grupos sociales, ya que la educación se da siempre entre personas.
Pedagogía:
Su finalidad es tener elementos que permitan describir y teorizar acerca de los métodos, técnicas y procedimientos que se proponen en el proceso formativo que se da entre el educando y el educador.
Comunicación:
Su fin es considerar la gran similitud que hay entre un proceso de comunicación, la enseñanza y el aprendizaje.
La tecnología debe compaginar teoría y práctica, que encamine a la creatividad, sin dejar de ser críticos con los medios y sus repercusiones sociales.
La tecnología educativa estudia las estrategias de enseñanza, integrando lo viejo como lo nuevo de la tecnología.
No debemos de confundir tecnología con informática educativa, ya que esta es la implementación de medios informáticos aplicados al ámbito educativo. Mientras que tecnología educativa es el conjunto de conocimientos, aplicaciones y dispositivos que permiten la aplicación de herramientas tecnológicas en el ámbito educativo. Podemos decir entonces que la tecnología educativa se sirve de la informática educativa para lograr sus fines en el campo de la educación.
Principios de la Tecnología Educativa:
Tomando en cuenta las características de la Tecnología Educativa puede deducirse que los principios sobresalientes son:
- Facilitar el proceso de enseñanza aprendizaje.
- Responder a necesidades para satisfacerlas
- Incorporar materiales disponibles en el contexto de aplicación.
- Poseer un propósito concreto.
- Utilizar un plan de intervención
- Debe de ser visto como un medio alternativo de aprendizaje
- Cualquier objeto que facilite la entrega educativa es tecnología en el aula.
Tecnología educativa que nos permite generar aprendizaje por medio del juego. Esta puede ser usada en diferentes ámbitos educativos, dependiendo del tema o contenido a desarrollar, puede ser una actividad de inicio.



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